ABOUT THIS GAME
製造業あるあるを、問題解決の入口に
このゲームは、製造技術・生産技術・プロセスエンジニアの仕事を題材にしたフィクションです。登場する会社、工場、人物、数値はすべて架空で、実在する組織とは関係ありません。
同じ頃に異常が出た2台を、正常な設備と比較します。観察した事実から原因候補を考え、材料を替える確認試験や対策後の試運転で、予想と結果を照合します。再挑戦では、同じ症状でも原因の異なるケースを体験できます。
終了後は本人の行動記録を振り返り、「比較=層別」「一つだけ変えて試す=条件をそろえた確認」「止める=影響封じ込め」を学習ツールへつなぎます。
HOW IT WORKS
調査は落ち着いて、対策の効果は工場で
矢印キー・WASDまたは方向ボタンで移動。Shift・DASHで短距離加速し、対象の近くでSpace・Enter・ACTIONを一押しすると操作パネルが開きます。調査・比較・選択中は時計、生産、作業がすべて止まります。
作業を確定すると時計が動きます。停止は即時、再起動は2秒、正常材料への切替は3秒、保全への交換依頼は5秒、少量試運転は4秒です。試験品は納入数に含めません。B/Cの対策後確認と良品20個を目指し、稼働90秒で終了します。不良が増えても途中で操作を奪われません。
別タブやウィンドウへ移ると一時停止し、戻った後は再開操作が必要です。設備ごとに6秒で1個を生産し、検査は全数を判別する教材上の簡略モデルです。危険作業は操作せず保全への依頼として扱います。実工程の安全手順や原因証明を保証するシミュレーターではありません。