製造技術者サバイバル
2台の異常。原因は1つ?

止める範囲を決め、記録を比べ、条件を一つ変えて試す。警告を消すだけではなく、良品が流れる工場を取り戻そう。生産技術の判断を体験する、原因調査プロトタイプです。

原因調査プロトタイプ · ケース1
残り稼働時間90秒調査中は時間制限なし
○ 良品0 / 20個通常生産・検査完了品
× 不良0個全数検査で自動保留
設備A▶ 生産中材料 N / 比較対象
設備B▶ 生産中材料 L1 / 対策後確認 未
設備C▶ 生産中材料 L1 / 対策後確認 未

90 SECONDS OF PRODUCTION + INVESTIGATION

2台の異常。原因は1つ?

材料 → 設備 → 検査 → 良品置場。何が違うかを調べ、対策で工場を立て直そう。

  • 移動:矢印 / WASD ダッシュ:Shift
  • 設備の近くでSpace / Enter / ACTIONを一押し
  • パネルを開くと時計も工場も停止。落ち着いて比較できます
  • 目標:B/Cの対策後確認 + 良品20個

稼働90秒。調査を含む実プレイはそれ以上かかります。

警告を消すのではなく、良品が流れる状態を取り戻そう。

対象の近くへ移動してACTION目標:B/Cの確認 + 良品20個

製造業あるあるを、問題解決の入口に

このゲームは、製造技術・生産技術・プロセスエンジニアの仕事を題材にしたフィクションです。登場する会社、工場、人物、数値はすべて架空で、実在する組織とは関係ありません。

同じ頃に異常が出た2台を、正常な設備と比較します。観察した事実から原因候補を考え、材料を替える確認試験や対策後の試運転で、予想と結果を照合します。再挑戦では、同じ症状でも原因の異なるケースを体験できます。

終了後は本人の行動記録を振り返り、「比較=層別」「一つだけ変えて試す=条件をそろえた確認」「止める=影響封じ込め」を学習ツールへつなぎます。

調査は落ち着いて、対策の効果は工場で

矢印キー・WASDまたは方向ボタンで移動。Shift・DASHで短距離加速し、対象の近くでSpace・Enter・ACTIONを一押しすると操作パネルが開きます。調査・比較・選択中は時計、生産、作業がすべて止まります。

作業を確定すると時計が動きます。停止は即時、再起動は2秒、正常材料への切替は3秒、保全への交換依頼は5秒、少量試運転は4秒です。試験品は納入数に含めません。B/Cの対策後確認と良品20個を目指し、稼働90秒で終了します。不良が増えても途中で操作を奪われません。

別タブやウィンドウへ移ると一時停止し、戻った後は再開操作が必要です。設備ごとに6秒で1個を生産し、検査は全数を判別する教材上の簡略モデルです。危険作業は操作せず保全への依頼として扱います。実工程の安全手順や原因証明を保証するシミュレーターではありません。